lundi 19 janvier 2015

Je fais à la France le don de ma personne pour atténuer son malheur.

Pour raviver le flux du forum en prévision des nombreuses choses qui vont arriver, nous allons parler Français, avec un produit fabriqué en France, par des bons français bien blanc de chez nous, parce qu'ils ont compris que la France va mal, elle est déprimée entre son boulot et les attentats, parce qu'ils ont saisis l'importance de ce qu'est une brise de fraîcheur dans le monde de la culture. Vous aurez compris; ici on va parler d'inceste de Noob.



SEXE ENTRE AMIS

Au départ Noob, c'est un projet entre potes. Une websérie sur les meuporgs. C'était original, peu de groupes avaient autant poussé la thématique du MMORPG dans ses créations, et si ce n'était vraiment pas parfait, on appréciait quand même les personnages, on se serait cru à un jeu de rôle chaleureux entre amis, et des fois on rigole même (mais jaune) (parfois). Le succès grandissant de cette série fut donc là, amenant en même temps son durcissement des attentes du spectateur.

Le français est toujours avide de critiques, et guettera le moindre défaut à mettre en lumière

Vous, toi, moi, n'aimons pas attendre. Et si on veut attendre, c'est pour de la qualité. Si Fabien ne pouvait rien faire quant au jeu de ses acteurs, il pouvait s'occuper du rendu visuel et du scénario. Et avec le temps: le rendu visuel était là, ainsi que le scénario.
La série a donc naturellement continuée son ascension en battant le record de financement par les viewers pour leur projet de film en récoltant un peu plus de 680 000 euros sur les 35 000 attendus, une trilogie est donc prévue.
Le premier film est là: pour quoi avons-nous financé?


UNE CHANSON DE GLACE ET DE FEU

Ce premier film accumule à la fois beaucoup de bon points et de mauvais points. Surtout au niveau du visuel. Les effets spéciaux sont présents mais pas assez variés, et si le reproche "les sorts des persos niveaux 1 et 100" ne sont pas différentiables" faite à la série s'est légèrement fait démentir au cours du temps, les sorts souffrent tout de même du manque d'originalité.

Nous passerons sur les combats épiques où les acteurs tapent avec la force d'un maternel

Quant aux costumes, c'est ici le jour et la nuit: certains peuvent paraître très cheap, d'autres très bien foutue, le reste se cantonne à des costumes qui n'exploitent pas assez leur potentiel.
Parlons maintenant du vrai point noir de la série: les acteurs. Passons outre le fait du recyclage d'acteurs qui m'a déstabilisé, et focalisons-nous sur ce qui m'a le plus tiqué lors de ce long-métrage: 80% du casting ne sait pas jouer, le reste est très très bon. Certains sont à fond dedans et d'autres balancent leur phrase sans y ajouter le style nécessaire. On passe de Gaea, qui joue très bien son rôle, à Ystos, dont chaque réplique est dite avec le même ton monotone. Si le style recherché c'est le mec calme, on y est pas du tout, c'est pas ça dans le monde réel. On remarque plutôt le style du mannequin sans vie. Certes, aucun n'est acteur professionnel, mais il ne s'agit pas d'une excuse valable quand des gens placent beaucoup d'attentes sur quelque chose. On demande juste un peu d'émotion.

pls stop

La faute n'est pas entièrement reliée aux acteurs. En effet, le style d'écriture qu'utilise Fabien ne convient absolument pas: On utilise pas le style romancier à l'oral. On a l'impression d'une pièce de théâtre, les phrases ne sont pas naturelles, et ça se sent surtout quand les acteurs essayent de l'être.
Abordons la bonne surprise de ce film: le scénario. On ne s'ennuie pas une seconde, tout en étant très complet. Aucune scène ne traîne en longueur et certains plot-twist sont réellement ahurissants. Un grand bravo à Fabien Fournier, je ne suis absolument pas déçu de ce côté-là.


CONCLUSION
Noob n'est pas un pétard mouillé, mais une explosion de possibilités mal gérée

Le premier film Noob, c'est une très bonne pilule qui a pourtant du mal à passer. Si vous suivez la série depuis un moment, vous profiterez aisément du film, c'est décalé et riche.
Comme c'est gratuit, le bon sens ne s'en privera pas: c'est disponible en entier ici

(btw le titre de l'article ça vient de Pétain)
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dimanche 8 juin 2014

Quand Valve veut tuer son propre jeu

C'est un fait, le matchmaking dans un jeu vidéo comme DotA est un point sensible. Alors certes, le système actuel vaut toujours mieux que celui de DotA Allstars, où on avait le choix entre rejoindre une partie directement en salle dans Warcraft III et se faire autokick, ou passer par Garena qui n'était pas une référence en la matière quand il s'agissait de l'équilibrage du rapport de force des équipes.

"On joue à dota?" était une surtout une blague entre amis, à l'époque

DotA 2 a-t-il réussi à régler la majorité des soucis? Oui et non. Même si Valve a dû mettre quelques années avant de pouvoir offrir des matchs un minimum équilibré, ce n'est pas le problème que nous allons pointer du doigt dans cet article.

Allez je vous le donne en mille: on va encore démonter du compendium


Qu'est-ce qui est pire que chiant en phase de pick? Les joueurs qui choisissent les héros qu'ils souhaitent. Ce qui fait balancer le résultat du match non en fonction des meilleurs choix pour l'équipe, mais en fonction des désirs personnels, et c'est pas le genre de chose qui casse des briques en jeu d'équipe. Et pourtant, Valve n'a toujours pas levé son petit doigt pour empêcher ce genre de comportement. Pire: il l'encourage même avec son compendium! Comment? Avec son système de héros à jouer pour gagner des points de compendium! Le studio reprend donc de plus en plus la politique de Riot, qui mise sur "jouer pour être récompensé", en niquant au passage toutes les games du All Pick (déjà qu'elles étaient pas fameuses...)


Je vous en prie Valve, arrêtez ça

Deux systèmes ont été mis en place: 10 héros à jouer pour gagner 10 points par héro si le match est gagné, et un héro différent chaque jour où l'on gagnera 25 points dès qu'une partie est remportée avec lui. Les effets sont conséquents: des tonnes de joueurs se mettent à spammer un héro en All Pick, se foutant totalement de la construction de leur équipe. Et ce n'est pas tout, car ils iront jusqu'à leave la game si leur héro n'est pas disponible et qu'ils ne peuvent plus se rabattre sur un second choix. Alors certes on peut accuser Valve de vouloir tuer son propre jeu, mais on peut aller plus loin dans la mesure où les héros quotidiens à jouer était un palier du compendium: les joueurs ont donc payés de leur pleins gré pour bousiller leur propre jeu!

Pour aller se plaindre ensuite sur les forums, on ne peut qu'applaudir cette logique

C'est là alors que je vous explique pourquoi je vous ai parlé du matchmaking durant mon introduction: parce que le compendium et le jeu auraient très bien pu cohabiter grâce à un matchmaking amélioré à l'aide de petites étapes à remplir avant de lancer sa recherche de matchs:
  1. Choisir son héro
  2. Choisir le rôle que l'on va jouer (support, carry, jungle...)
  3. Choisir sa méta (1 mid, 1 top, 3 bot; 2 top, 1 mid, 1 jungler, 1 bot; 5 mid etc etc... tout en pouvant choisir plusieurs choix à la choix)
Avec ces conditions, les soucis de picks auraient pu être réglés, les joueurs peuvent tryhard leur héro tout en tombant dans une équipe adaptée à leurs choix.


Shitty Digest à votre service

Nan je déconne, c'est une idée de Riot
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samedi 24 mai 2014

La plus grosse arnaque de l'histoire de l'e-sport


Quand on a appris que Valve avait loué un stade de foot pour sa quatrième édition de The International, beaucoup de joueurs émoustillés se disaient alors "ça va être énorme cette année", c'est le cas, tous les moyens ont été mis en place pour que les joueurs boutonneux que vous êtes puissent regarder le tournois affalés sur leurs sièges (attention, des regroupements de cas sociaux sont à prévoir dans tous les bars du monde, même en France, pour des soirées à gueuler quand Dendi fera un xXx360no$c0p£blinkhookxXx).

Party hard au Meltdown
Bien, tout est en place pour concurrencer LoL offrir du spectacle à des gros lards qui ne peuvent pas bouger et faire passer ça pour du "sport". La prizepool doit suivre alors, et comment Valve a-t-il résolut ce problème? En reprenant son idée du compendium évidemment!



L'idée est astucieuse, non seulement vous allez dépenser 8 boules pour le compendium, mais pour profiter des bonus proposés vous devrez acheter des points qui iront en partie dans la prizepool du tournois (100 points = 1 niveau). Et pour pouvoir profiter de tous vos items vous allez devoir raquer. Oui vous êtes obligés de payer, car les objectifs qui vous donnent des points dans le compendium ne vous en donneront jamais assez pour pouvoir tout obtenir (~10 points)

Vous aurez l'air d'un con avec votre compendium à $8,5 et seulement un HUD,  mais c'est un jeu gratuit après tout, donc si vous vous amusez...

La seule bonne note qu'on pourrait donner aux intentions de Valve serait qu'ils n'abusent plus sur le taux de change en ne proposant plus le compendium à 8.50€ (qui ne valent pas $8,50 au passage...) mais à 7.19€, si ça n'était pas pour encourager les étrangers à acheter le compendium en faisant croire à "un acte de bonne foi".
On notera au passage que seulement 2.5€/$2,5 vont dans le cashprize, le reste allant directement dans les poches de Valve. Certains répliqueront "c'est pour payer les infrastructures", mais le tout ne doit pas dépasser plus d'un million de dollars, et on en est déjà à 6,5 millions pour la prizepool, ça veut dire que Valve s'est déjà fait des couilles à plus de 10 millions de dollars

C'est la fête chez Valve pendant que vous vous faites enculer

"Ouais mais moi j'achète pas le compendium pour les récompenses, mais pour financer l'e-sport"

Vous êtes dans ce cas le plus gros connard que je connaisse, sortez et allez donner vos 8€ à un clochard dans la rue qui vous sera beaucoup plus redevable que Gaben qui se tripote déjà les tétons aux Bahamas avec votre fric, ça sera beaucoup plus utile.

Mais ce n'est pas tout, pour inciter les joueurs à acheter ce bouquin virtuel, des paliers de récompenses ont été mis en place. Au fur et à mesure que les joueurs dépenseront l'argent de maman qui a tapiné durement pour l'obtenir, le jeu et les possesseurs du compendium profiteront de bonus allant d'un mode de jeu existant depuis des lustres sur LoL en plus pourri à un vote pour des items arcanes que vous devrez payer 20€ à la sortie

Vous vous faites enfiler jusqu'au bout vous dis-je, jusqu'au bout

Pour développer, on va opérer palier par palier (à noter que Valve avait mis 1,6 millions de dollars de sa poche pour le prizepool de départ)

Alors qu'il était déjà intégré dans le compendium de l'année dernière, le battle point booster a du être payé $200 000 par les joueurs pour cette année

Comment se faire du fric facilement sur les fan-arts qu'on trouve facilement sur google image. Vous noterez également l'utilité absolue de la chose

Que vous devrez re-payer 20€ après

PS: c'est très très moche.

 Que vous pourrez suivre entre 2h et 7h du mat' en France

Un excellent moyen de rentabiliser du contenu de dota allstars qui aurait dû être présent depuis longtemps sur dota 2
Que vous pourrez revendre 3 centimes sur le marché pour rentabiliser votre compendium


Que vous devrez évidemment dropper ou acheter dans la boutique avant de pouvoir les utiliser

On notera que ce coursier est présent depuis 2 ans dans les fichiers du jeu

Là encore, c'est très très moche


Qui en a concrètement quelque chose à foutre?


Un ARAM de league of legends en 1v1 où la moitié des héros du jeu ne seront pas valable (car à chier tout seul)

Se référer au palier 10


Se référer aux paliers 12 et 8



On l'aura donc compris, ces paliers sont à chier. Cela n'a pourtant pas empêché les joueurs de franchir le 13e palier à 6 millions de dollars en moins de 10 jours. C'est pour cela que Valve a inclus 9 nouveaux paliers, repoussant la limite à 10 millions de dollars (bien sûr tout aussi à chier, voir pire): 2 paliers qui donneront des objectifs pour les possesseurs du compendium, un vote pour un pack de voix alternative sur un héro, 3 customisations inutiles, un vote pour un model update (histoire de réagir face au remake de Karthus sur LoL), 1 mode inutile et un concert de Darude

Dududududu motherfucker

Toutefois, il semblerait que les joueurs se réveillent enfin, puisque les plaintes sont nombreuses quant à la pertinence de ces paliers. Mais bien loin sera le jour où Valve se retrouvera acculé au pied du mur, puisqu'ils ont rapidement réagis en révélant un palier soit-disant "caché" pour tranquilliser la colère des pigeons joueurs en révélant tout simplement la sortie du héro le plus surcôté de dota: Goblin Techies, accompagné d'un taunt (inutile)

ha les enculés, ils s'en sont bien sortis

Bref, le marketing de Valve s'est surpassé, et a réussi à faire passer 10 pélos qui jouent sur un ordi pour un évènement de grande envergure.

Et après tout ça on va encore dire que c'est un jeu gratuit?




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lundi 5 mai 2014

CS:GO, ce jeu de racistes

A l'ère où les partis extrémistes remontent (encore) dans les sondages, faisons un peu de politique sur ce blog de manière tout à fait objective, et allons défoncer du bougnoule sur Counter-Strike

"Les musulmans terroristes c'est un cliché, salaud!"

C'est pas ma faute c'est à cause des américains! Mais je ne vois absolument pas à la suite de quel événement ils ont entretenus ce cliché...



Mais il n'est pas en mon devoir de décider quelles minorités sont à stigmatiser, demandons donc au peuple français, celui qu'on croise dans nos rues et sur nos serveurs Counter-Strike:Global Offensive
A noter que je n'ai absolument pas eu besoin de lancer le sujet, sacrés nazis français.




Vivement 1933 2017

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lundi 27 janvier 2014

La guerre des event par les deux plus grands gamins de l'histoire vidéoludique

Je profite de la sortie d'un billet sur le blog de dota2.com pour faire de même sur ce blog.

En  effet, Valve a frappé tout le monde par surprise en publiant hier soir leur coup marketing habituel, à savoir des annonces étalés sur 3 jours. Le point surprenant étant le sujet: le nouvel an chinois (celui du cheval à ce qu'il parait).

Toute les raisons sont bonnes pour faire la fête chez Valve
Et bien contrairement au sarcasme sous-entendu dans la légende de l'image précédente, sachez qu'il ne s'agit pas d'un choix étonnant. En effet, plaire au marché chinois ça veut dire se mettre quelques centaines de millions de joueurs potentiels dans la poche. Ça implique créer des événements propre à une culture dont personne n'en a rien à branler.


En attendant le cancer russe continue de se propager

Bien évidemment, si les raisons en étaient seulement économiques, ça serait mignon. Mais rappelons le fait que la Chine commence à rassembler une puissance militaire importante (construction de porte-avion de guerre, dépenses militaires en forte hausse, etc...) sous les yeux inquiets du monde. Le fait qu'une boîte américaine veuille se mettre les joueurs chinois dans la poche est-il une coïncidence? Je ne crois pas.

"expoct us"


Bon, trêve d'actualité politique et entrons dans le vif du sujet. Et le sujet envois du pâté, les mecs de Valve décident de refaire la carte (au thème du nouvel an chinois, vous n'y échapperez pas) et offre un mode avec des règles incompréhensibles et donc forcément bien et travaillés.

Minimisons cette annonce par le fait que Valve n'a pas fait ça par envie de nous péter les burnes avec de la culture d'asiat' (comme si on en bouffait pas assez sur Starcraft 2 avec tous ces coréens), non c'était pour répondre au plus grand coup marketing organisé par Riot, le lancement d'un mode nouveau qui révolutionne le genre, le mode...

HEXAKILL(temporaire)


Qu'est-ce donc pour que la communauté de League of Legend s'émoustille à ce point? L'idée est simple et révolutionnaire: du 6 contre 6. Oui, c'est tout.

Riot engrange des milliards tout ça pour ça?

CONCLUSION

Il n'y a pas à chier, les events avec Riot c'est vachement bien, on se souvient à Halloween et Noël de l'event (annuel, je précise) qui consiste en des icônes d'invocateurs (des avatars quoi(oui, car c'est pas personnalisable sur LoL)) et des wards à acheter, c'est tout. Et quand ils pondent des nouveaux modes c'est des trucs absolument novateurs jamais vu sur un jeu de stratégie et possible nul part ailleurs.
De l'autre côté on a Valve qui ne pond rien en 5 mois et qui balance des events compliqués, sur des sujets merdiques et uniquement pour répondre à Riot.

Edit 29/01/2014 13:15
Et c'est pas fini, en plus de plagier le thème de l'event de DotA 2...
Un festival lunaire sauvage apparaît
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mardi 24 décembre 2013

La guerre des cons(oles)

15 novembre 2013, jour de la sortie de la PS4 en Amérique, commençait la descente aux enfers de l'espèce humaine dans mon estime (comme souvent, en fait).


Ils ont été des millions. Que dis-je?! Des milliers pour se faire ouvrir allègrement la boîte à bonheur par une firme japonaise proposant une machine digne du début des années 2000.
Mais ce vent de popularité ne t'aidera pas, toi qui est devant ton écran, à te décider sur quelle console tu vas poser tes quenottes. 
Et il n'est pas trop tard pour te décider et faire ton achat! Ne sommes-nous pas la veille de Noël?

Laisse la magie de Noël te pénétrer

LA PLAYSTATION 4 ET LA XBOX 1

Ne faisons pas nos langues de bois, ce sont les mêmes consoles à peu de choses près: l'une est une porte ouverte sur votre vie privée à cause de sa caméra (vive la NSA), et l'autre propose seulement 2 exclusivités.

"The thug life chose me"

On notera bien évidemment le magnifique retournement de veste opéré par Microsoft concernant sa machine et la fausse rumeur de rupture de la PS4 lancée par Sony

Paye tes jeux pas finis en plus

LA OUYA

Une bibliothèque remplie de jeux gratuits, un investissement rentable sur la durée, une réalisation technique qui dépasse l'entendement! Il n'y a qu'à savourer le plastique de sa manette pour s'en rendre compte. n'oubliez pas le mode hardcore intégré directement dans cette manette, qui se manifeste par un empêchement de presser sur le bouton dans les moments les plus opportuns.
Cette console, c'est une source de bonheur, une valeur sûr quand on sait que la machine profite d'exclusivités à couper le souffle. Et si ces développeurs s'en vont ensuite sur PC ou Android, c'est juste pour donner une piètre chance à ces machines qui doivent souffrir d'une concurrence sans faille de la part de la Ouya.
Cette machine profite du meilleur rapport qualité du marché, et incombera à la joie des touts petits comme des grands curieux



LA WII U

Quand j'ai vu cette console pour la première fois j'ai quand même bien ri, en imaginant les concepteurs de cette console apparemment à court d'idée. Prendre une tendance nouvelle pour l'intégrer à l'industrie du jeu vidéo n'est pas très souvent rentable.

"Hé les mecs j'ai une super idée, en ce moment les tablettes numériques sont super populaires chez les chiards, alors je propose que pour la prochaine console on fasse exactement le même design, tout en réutilisant la manette de la Wii et en enlevant la rétrocompatibilité en proposant, toutefois, une boutique vide et trop chère pour ce qu'elle propose. On y ajoutera une tablette numérique pour montrer que c'est nouveau mais on fera bien attention à la sous-exploiter."

Les dirigeants de la firme ont été apparemment très enthousiasmés par ce projet
Résultat: Nintendo est déficitaire sur cette console. Toutefois, si vous adorez jouer aux mêmes mario et Zelda comme ils en font 10 000 par machines, n'hésitez surtout pas.

LE PC

Vous voulez des graphismes? Achetez un PC


Vous voulez de la convivialité? Achetez un PC avec des manettes USB


Vous préférez tout de même les exclusivités des autres consoles? Achetez un PC et émulez


Vous préférez les petits jeux indépendants? Achetez un PC
Vous préférez avoir des jeux à moindre coût? Achetez un PC (+ µtorrent)
Vous aimez avoir une plateforme de jeux stable, proposant des offres à couper le souffle sans que ça soit des clés CD russes? 
Faites confiance en notre Dieu et Sauveur Gabe Newell et son oeuvre "Steam"

Gloire à notre sauveur et seigneur
PC masterrace

Heil to the king


CONCLUSION (faut cliquer)

BONUS: IDÉES DE JEUX POUR NOËL



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dimanche 24 novembre 2013

DotA 2 c'est de la merde

Cet "article" [...] n'a visiblement aucun intérêt mis à part le fait d'une piètre comparaison avec DOTA 2, que tu sembles glorifier.

Remettre en doute mon objectivité c'est comme dire à un révisionniste que la Shoah a bel et bien existé. Pour prouver ma bonne foi, je vais tester le concurrent direct de LoL: DotA 2.



UN PEU D'HISTOIRE


Tout d'abord DotA 2, c'est Aeon of Strife: une map personnalisée de Starcraft qui a ensuite été portée sur Warcraft III par Eul (d'où l'item "Eul's Scepter"), et modifiée pour devenir DotA. Le code source de la map ayant été donné aux joueurs, une flopée de différents DotA ont fait leur apparition. DotA allstars est une sorte de best-of de tous ces DotA, rassemblant tous les héros les plus fun à jouer. Bien sûr, le développeur le plus marquant de cette période fut Steave Freak, alias Guinsoo, qui a introduit le concept du deny, propulsant le jeu sur la scène compétitive.

Oui, si DotA est aussi populaire sur la scène compétitive, c'est grâce au futur créateur de League of Legend

Puis, Guinsoo quitte le développement du jeu (en laissant le soin à son associé Pendragon de fermer le site et de voler les idées de héros des joueurs sur le forum) pour fonder Riot, laissant Icefrog seul aux commandes. Mais Valve engage ce joyeux luron pour développer DotA 2. Un jeu qui, malgré 32 mois de bêta, n'est toujours pas fini.


UN GAMEPLAY ADAPTÉ AUX... ANCIENS

Dota 2, c'est lent, très lent. Vous marchez lentement, vous attaquez lentement, vous tournez sur vous même lentement. Bref, vous passerez un early game très très passif (surtout dû au fait d'être à court de mana au bout de 2 sorts). Théoriquement, ça permet au carry de se concentrer plus facilement sur le farm, mais dans la pratique, comme vous êtes en low pool, votre carry n'arrivera pas à suivre.

littéralement.

UN SKILLCAP REQUIS TRÈS INÉGAL ENTRE LES HÉROS

Oui, entre un héro qui possède 3 passifs pour 1 actif, et un autre qui demande de gérer 17 sorts, le skill requis représente un gouffre. Et comme les joueurs n'ont pas l'habitude de tester les héros contre des bots, attendez-vous à voir la moitié de vos games pourries par un joueur aux ambitions trop grandes (tout du moins en low pool).

Vos premières parties avec Meepo ressembleront à ça
Mentionnons aussi l'écart de plaisir que l'on obtient en jouant certains héros, il est beaucoup plus jouissif de jouer Pudge (notamment lorsqu'on réussit un hook) que lorsqu'on joue Phantom Assassin (un des héros les plus ennuyants du jeu).
Avant d’approfondir cette partie, il faut bien mettre en avant que ce qui fait la marque de fabrique de ce jeu, c'est la puissance des héros, et tous les héros sont puissants.
Mais est-ce que ça en fait un jeu équilibré et amusant? Donnez à tous le monde des RPG-7, c'est équilibré puisque tout le monde a la même arme. Mais elle est tellement puissante que c'est le premier qui tirera qui remportera la victoire (c'est ce qui explique, notamment, la durée des teamfight: 3 secondes). Est-ce que c'est amusant? Non. 

LA COMMUNAUTÉ: открытое окно на Россию

DotA 2? C'est aussi un excellent moyen d'apprendre le russe gratuitement, avec une communauté ouverte aux joueurs débutants, vous apprendrez de manière amusante ce magnifique langage. Les joueurs ayant décidés d'émigrer de leur serveur dédié russe, vous ne manquerez pas de camarades afin de vous essayer à l'apprentissage de ce beau dialecte, notamment sur les serveurs européens. Attention toutefois, un stage préparatoire peut être requis, nos amis russes croyant apparemment que leur langage est compris naturellement par tous.



LES PATCHS: RECULER POUR MIEUX SE CASSER LA GUEULE

Le 6.78? C'est vouloir bouleverser la méta actuelle juste pour le plaisir. Puis, essayer d'équilibrer durant les patchs 6.78a/b/c. Une fois le patch 6.78c arrivé, et donc un semblant d'équilibre constaté, on lance le patch 6.79 qui vient tout niquer.
On notera récemment la disparition des trilanes, le temps de réapparition aléatoire de Roshan (entre 8 et 12 minutes), le reskin de Pudge qui censure ses boyaux, et les renames foireux

Les patchs DotA 2: un pas en avant, deux en arrière

Je ne parlerai même pas de la communication, puisqu'il n'y a pas d'équipe qui s'en charge chez Valve. Oui, pour le jeu le plus joué de Steam, ça fait tâche, surtout quand il se passe 3 mois sans donner de nouvelles, pour qu'au final cette communauté autiste aille spammer un fabricant de voitures innocent


LA SCENE COMPETITIVE

Elle se résume en une équipe: Alliance, et 2 héros: Alchemist, Wisp.

The International 3 selon Alliance
Comment ça j'ai un patch de retard? Désolé si je peux pas me tenir au courant, à 7€ le ticket de tournois ça me revient cher, et les cosmétiques me coûtent déjà assez.

La boutique en une image

CONCLUSION

DotA 2, on y joue pour le prestige, c'est comme le vin: on le boit parce que ça fait classe, même si ça a un goût dégueulasse. Quand on joue à DotA 2 on se sent élitiste et supérieur, à l'image de cet homme gras et boutonneux vous représentant: 
Si DotA 2 est plus difficile que LoL, c'est pas parce que c'est compliqué, c'est parce que c'est moins bien réalisé: des héros déséquilibrés, des parties pas fun à jouer (à part quand vous gagnez, donc vous pesterez une game sur deux), une scène compétitive qui ne bouge pas, une boutique beaucoup trop chère, en plus c'est lent et les couleurs sont ternes et sombres.
Bref, c'est triste de voir que l’initiateur d'un genre n'arrive même pas au niveau d'un jeu potable






BONUS: 5 HÉROS EN UNE IMAGE

Meepo
Phantom Assassin
Spirit Breaker
Centaur Warrunner
Sniper
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